這是全息游戲里的第二個(gè)有趣之處,玩家可以隨便發(fā)言,但npc理不理你就不一定了。
離開的路上,烏森對(duì)他出生的這座城堡有了新看法:這座城堡很可能是他的大本營。
作為一個(gè)老玩家,他可是有豐富的經(jīng)驗(yàn),所以他是這樣認(rèn)為的:隨著劇情的推進(jìn),那座空城堡里面的npc應(yīng)該會(huì)越來越多,會(huì)慢慢熱鬧起來的。
現(xiàn)在地圖還沒到手,烏森只能瞎溜達(dá)。這段亂跑的過程到時(shí)候做視頻的時(shí)候肯定得剪掉。否則影響觀眾欣賞,做攻略嘛,最好不要浪費(fèi)觀眾的時(shí)間,唔,不過可以留一些有趣的片段剪出來做花絮?
但現(xiàn)在想這個(gè)也太早了,距離游戲發(fā)售還有好長一段時(shí)間,不著急,他可以先慢慢玩,他還什么都沒摸清呢。
地圖已經(jīng)有著落了,烏森的第二個(gè)目標(biāo)就是尋找復(fù)活點(diǎn),或者安全屋,隨便怎么稱呼??傊褪巧?jí)打怪類游戲中必不可少的,玩家復(fù)活和升級(jí)的地方。
當(dāng)然了,找復(fù)活點(diǎn)最快速的方式就是先死一死,但鑒于這是全息游戲,所以能不死還是盡量不死了。雖然沒有痛覺,但還是覺得怪怪的。
這片曠野很大,經(jīng)烏森調(diào)查鑒定:真實(shí)度非常高,各種植物和昆蟲,十分的原生態(tài),沒有廉價(jià)建模的感覺。
他在路上走著走著,一路上消滅了幾個(gè)落單的小怪。
順便一說,打怪之后烏森會(huì)獲得純凈意志,這應(yīng)該就是游戲里的流通貨幣了。
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