──也因此,她并沒有注意到狼諦、逍浪、是酬不是愁三人間眼神傳遞的那瞬間,以及三人唇邊詭異的笑痕。
決賽局與淘汰賽不一樣,SHOWTIME模式改為只要BO數(shù)達到一定標準即可按下空白鍵使用,同時,每個人螢幕畫面的右邊也設置了五串攻擊五串防御指令。
攻擊與防御的使用是要看Perfect的次數(shù)決定的,當Perfect的數(shù)值達到可使用攻擊與防御的數(shù)量,其按鍵便會亮起,而指令的執(zhí)行則是對使用者的另一項考驗。
攻擊與防御的等級共分五星,由低至高分別為一星至五星,而指令碼也隨星級提升而難度增加。
指令碼全為空白鍵+上下左右隨意排列的指令+空白鍵,就如游戲中的勁舞模式般,只是前面需先按空白鍵以便切換模式,而後一個空白鍵則是代表執(zhí)行的指令。
──當然,為了不要與跳舞的按鍵混合,攻擊與防御的按鍵輸入方式是另外外接的,游戲團隊早已設置好外接鍵盤的指令只能與右邊的攻擊防御指令連接,無法g擾到左邊的跳舞按鍵。
若玩家被攻擊時身上沒有防御指令,則分數(shù)將會依照該攻擊星級的攻擊力而下降,而且攻擊指令是在一瞬間對其他玩家強力攻擊,防御指令雖非只能防御同一時間的攻擊,卻也有時間限制,因此玩家必須預算好模式使用的時機。
此外,由於此場賽事包含了計謀的運用,因此十個人雖是繞圈而坐,但每個人螢幕間都有用塊隔板隔起,彼此都看不到其他人身上的P指數(shù)以及攻擊/防御指令,只能憑藉自己身上的P數(shù)值來猜測其他玩家的指令用法。
這是一關,測試玩家手腦間的靈活度以及計謀策略的b賽。
跟著主持人下達的指示找到自己的位置,柳云封深x1了口氣,C作電腦登入自己的角sE。
內(nèi)容未完,下一頁繼續(xù)閱讀