喪屍步步的b迫迫使血霧毫無避戰(zhàn)的余地,只能選擇點燃戰(zhàn)火正面交鋒,雙方一陣短兵交接在血霧手段進出後,總算將喪屍給b退不再靠近,雙方交手暫時告一段落。
因為身上覆蓋著黑sE煙霧的關(guān)系,讓喪屍身T特質(zhì)產(chǎn)生變化,就算沒有使用特殊手段,赤手空拳也有辦法對不具實T的血霧造成傷害,交手過程中,血霧好幾次霧T被喪屍從身上撕下小塊吞入腹中。
盡管從翻滾霧T表面上看不出有任何異狀,但如果仔細觀察就會發(fā)現(xiàn),被喪屍的利爪撕了好幾塊的血霧霧T顏sE變得淡薄許多。
異變後的喪屍讓血霧十分棘手,覆蓋在身上的異樣煙霧,對血霧這樣沒有實T的怪物來說,就像一件可攻可守鎧甲,不但可以讓喪屍可以攻擊到不具實T的血霧,更多次為喪屍擋下血霧的攻擊,甚至連血霧最擅長由五官入侵敵人T內(nèi)的攻勢,也因為覆蓋煙霧的阻擋難以發(fā)揮。
煙霧的一切用作彷佛都是針對血霧能力而來,讓不熟悉煙霧特X的血霧,在交手初期吃了不少悶虧,但隨著雙方交手次數(shù)變多,倒也讓血霧看出一些門道。
煙霧對血霧的攻擊抵抗力極高,但對其他攻擊則就沒這麼神奇的抵抗力,在血霧發(fā)現(xiàn)這個特點後,開始借助外力將劣勢逐漸被扳平。
血霧將部份物T實T化,卷住一顆拳頭大小的石子扔向靠近過來的異變喪屍,石頭沒有受到煙霧阻擋,順利穿透覆蓋表層擊中喪屍。被石頭擊中的喪屍品階沒太高,r0U身也不是特別強韌,加上血霧扔石子的勁道不小,被石子擊中的喪屍腦袋立即爆裂開來身T當場倒下。
跟一般喪屍同樣,腦袋同樣是異變喪屍的弱點,腦袋一爆裂,喪屍立即喪命。察覺這點的血霧開始不斷用霧T卷起地上雜物,用類似方法借助外物之力,擊殺想要要靠近的異變喪屍。
弱點被掌握住的異變喪屍盡管有數(shù)量上的優(yōu)勢,但因為失去了智慧不懂得相互配合互相掩護,開始在血霧手上討不到便宜,因為多次無用進攻折損不少喪屍。
不過由於雙方數(shù)量差距實在太大,縱使血霧掌握對方弱點,依舊付出不少代價才將喪屍擊退暫時b退不敢靠近,戰(zhàn)斗中敵對雙方各有不足之處,因此沒辦法徹底利用己方優(yōu)勢壓垮另一邊,局勢因此陷入僵局變得微妙了起來。
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