正如白云流霞所說(shuō),越級(jí)打怪果然快捷這才兩個(gè)小時(shí),無(wú)音又升一級(jí)了。
此時(shí)已經(jīng)到了晚餐時(shí)間,不少人都下線吃飯了,無(wú)音告別了幾人,在同一張地圖內(nèi)找了一處b較隱密的地方,嘗試起單挑30級(jí)的怪物來(lái)。
這是無(wú)音第一次在《穹蒼傳說(shuō)》中首次跨八級(jí)單挑野外小怪,以前無(wú)音不是沒(méi)有想過(guò)越級(jí)挑戰(zhàn),但奈何《穹蒼傳說(shuō)》有一個(gè)十分麻煩的設(shè)定︰不達(dá)到該地圖中最弱怪物的等級(jí)就不能獨(dú)力進(jìn)入地圖。
但是現(xiàn)在因?yàn)榘自屏飨嫉膸兔?,讓無(wú)音來(lái)到了30級(jí)的練級(jí)地,既然如此,她也不該浪費(fèi)這個(gè)機(jī)會(huì)才是。
無(wú)音先給自己上了一個(gè)元素波動(dòng)的buff,可以在30秒內(nèi)提高20%魔法攻擊的威力及5%施法速度,然後起手便是一招法師的技能,火球術(shù),對(duì)單T敵人造成120%火系攻擊傷害,有5%機(jī)會(huì)造成灼傷狀態(tài),每秒造成3%傷害,持續(xù)5秒。
技能的效果是可以藉由技能升級(jí)來(lái)提高的,不過(guò)技能升級(jí)需要的條件十分苛刻,需要施放上萬(wàn)次攻擊才能升到二級(jí),至少在游戲初期,大多數(shù)玩家都把心思放在練級(jí)上,根本沒(méi)心思去升級(jí)技能。
這技能可不是隨便放的,無(wú)音可是瞄準(zhǔn)了敵方的眼睛才發(fā)S,果然一擊下去不但打出了弱點(diǎn)傷害,還打出了暴擊,一下子就要了對(duì)方三分之一的血量。
一擊過(guò)後無(wú)音沒(méi)有一絲停頓,打出來(lái)一支冰箭術(shù),同樣cHa入了怪物的右眼,弱點(diǎn)傷害。
冰箭術(shù),對(duì)單T敵人造成120%冰系攻擊傷害,有30%機(jī)會(huì)凍住敵人造成無(wú)法行動(dòng),持續(xù)時(shí)間5秒。
經(jīng)過(guò)一下午的觀察,無(wú)音已經(jīng)熟悉了這種怪物的行為模式,說(shuō)到底這些小怪也只是由人工智能C作的傀儡,有固定的行為模式,只要m0熟了牠們的行為,便能輕易預(yù)判牠們接下來(lái)的動(dòng)作。
內(nèi)容未完,下一頁(yè)繼續(xù)閱讀