“氣勢,氣勢你懂嗎?”胖子一指彈開一枚蛤蜊,用教育的口吻說道:“看樣子她是沖南邊那個盤角羊妖群去的……所以這一路,她都在磨刀,用那些小妖的鮮血澆灌戰(zhàn)意與氣勢……”
鄭清聽著這種玄之又玄的論調,聳聳肩,不置可否,而是又瞅了博士一眼。
蕭笑果然沒有讓他失望。
“一方面是因為速度……砍死一頭小妖比活捉它們使用的時間更短。”
與旁邊幾個吃零食的家伙不太,蕭笑一直舉著望遠鏡,專注的盯著場間的獵賽,這讓他的分析顯得更靠譜一點:“另一方面也是從節(jié)省咒語與魔力的角度考慮……正常情況下,獵場上,每個獵手都只允許攜帶一本法書,再考慮到狩獵的需求,他們又不能用那種異常厚重的法書……所以可以判斷他們儲存的咒語數(shù)量的非常有限的?!?br>
鄭清咬著棒棒糖,表情的嚴肅的點點頭,深以為然。
循環(huán)賽采用的獵賽模式是‘圍獵模式’。
與開幕式上具有表演性質的‘逐獵模式’相比,‘圍獵模式’更貼近于實戰(zhàn),所以規(guī)則與要求也更復雜了一些。
比如,單純以比賽環(huán)節(jié)來說,‘圍獵模式’下,整場獵賽就需要經(jīng)過‘狩獵環(huán)節(jié)’‘圍獵環(huán)節(jié)’‘對獵環(huán)節(jié)’三大部分,大致對應淘汰賽、決賽以及加時賽。
‘狩獵環(huán)節(jié)’是獵賽的開始。
本場比賽所有的獵隊都會在獵委會的安排下同一時間進入獵場。主辦方會按一定比例在獵場中釋放略多與獵隊數(shù)目的野妖群以及數(shù)目不定的獨行野妖。比賽時間一般定于上午九點至十二點之間。比賽時,各支獵隊可以自由襲擊任何一群野妖,最后按照獲得獵物的品質與數(shù)量來判斷勝負。
一般每個場次中前10-20%的獵隊有機會晉級下一輪。
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