玩家攜帶的專屬分支劇情線,要對衍生主線產生影響,才能獲得階段性的收割獲利。而對在本劇情時空下自帶分支劇情線的劇情人物來說,因為玩家的介入而產生劇情羈絆也是衍生劇情的必然。
問題來了,七個「競賽門」,要先去哪個?
“主人,要不要先去探探路?”影子夫人貝婭特麗克絲柔聲說道。
“嗯。”吳塵也是這么想。
正要呼喚地毯式巡弋八分之一競賽地,生怕漏掉一個劇情人物的貓女卡特拉。七座「競賽門」中的一座忽然蕩起漣漪。
“小心主人!有人比我們還快——”與「骷髏王腦」時刻鏈接的巫后琳立刻示警。
正說著,一頭滿身腐爛的鯊魚?從「競賽門」中躍出。
“會飛的鯊魚?”貓女卡特拉也是一愣:“這些機械獸鞍、高射機槍、火箭發(fā)動機我都能理解,可鯊魚會飛是怎么回事?”
“僵尸鯊?!眳菈m將細節(jié)放大:“利用生化技術將鯊魚改造成僵尸鯊。能夠源源不斷的產生僵尸瘴氣。而尸瘴的主要成分是甲烷??諝獾钠骄鄬Ψ肿淤|量為29,而甲烷為16,甲烷的密度比空氣小,所以能浮空?!?br>
“兩臺二戰(zhàn)時的老式火箭發(fā)動機是僵尸鯊的推進器。”巫后琳已經想到了:“主人是不是已經知道它們的來歷了。”
“對,來自十一朋克之柴油朋克和生化朋克雜糅的《僵尸飛鯊》劇情碎片時空?!眳菈m的劇情記憶不會錯。
柴油朋克Dieselpunk所涉及的技術源自20世紀。更多的是對一戰(zhàn)和二戰(zhàn)之間這段時期的美學重塑。這種風格大量結合了當時流行的通俗雜志、系列片、黑色電影,裝飾藝術和戰(zhàn)時的招貼畫的審美元素。
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