這可是真實(shí)的打擊,實(shí)質(zhì)X的傷害,現(xiàn)在有防御還這麼痛,要是被真的攻擊到…
在防御過(guò)程中眼角余光看到言墨澄擔(dān)心的臉,絕對(duì)不能讓他知道這里的情況。
魔物突然靠近雙手抓著沉夜淵的身T一個(gè)往後摔,正常來(lái)說(shuō)這樣的抓技沉夜淵是可以安穩(wěn)站在原地,不會(huì)受到任何傷害。但在格斗游戲只要抓技被判定成功就一定會(huì)受到傷害扣血。
沉夜淵只能看著傾斜的視角,以及倒在地上時(shí)背部所承受的真實(shí)疼痛。
我居然倒地了…這種普通到不行的抓技…
沒(méi)有過(guò)多的時(shí)間讓沉夜淵陷入沉思,游戲設(shè)定角sE被抓技攻擊到也只會(huì)在地板上躺上一秒。沉夜淵的身T自動(dòng)從地板上跳起繼續(xù)擺出戰(zhàn)斗姿勢(shì)。
搖桿快速往前推兩下,這個(gè)指令讓沉夜淵的雙腿出現(xiàn)火焰并且使出高速移動(dòng)??焖賮?lái)到魔物面前後搖桿往下按下踢擊鍵,沉夜淵蹲下後往魔物的雙腿使出踢腿。
命中的魔物一個(gè)重心不穩(wěn)往後倒下,在系統(tǒng)判定倒地前的空中暈眩時(shí)間還能繼續(xù)追加攻擊。關(guān)烈?guī)X快速輸入指令,這讓沉夜淵也使出一些連續(xù)攻擊成功減少魔物的血量。
魔物倒地後系統(tǒng)判定無(wú)法繼續(xù)追加攻擊,關(guān)烈?guī)X趕緊往後退拉開(kāi)距離。魔物站起後再度靠近沉夜淵,快速做出蹲下、往前蹲、往前的動(dòng)作,加上最後的抬腳姿勢(shì)。
「糟了…」
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