每種商品都分“低/中/高”三個(gè)等級(jí),且有不同時(shí)長(zhǎng),所需積分也不盡相同。
難怪了。
區(qū)域越高級(jí),里邊玩家擁有的積分越多,對(duì)于防護(hù)道具的購(gòu)買力越高,換言之就是……
越難殺。
但是自己是個(gè)變數(shù)。
自己是個(gè)純粹的新人,對(duì)規(guī)則不甚熟悉,未必會(huì)知道這些殘忍的事實(shí)。
……畢竟系統(tǒng)并沒有直接告訴自己“能靠殺人搶積分”,這一切都是自己?jiǎn)柍鰜淼?,不是么?br>
它鼓勵(lì)自相殘殺,滿懷惡意,滋養(yǎng)著玩家的犯罪心理,推動(dòng)各個(gè)區(qū)域形成自己特有的生態(tài)環(huán)境。
所以……所謂殺人搶積分,其實(shí)就是一場(chǎng)賭博。
賭對(duì)方有沒有購(gòu)買相應(yīng)級(jí)別的防護(hù)道具。
而自己,純新人,并不一定知道防護(hù)道具。
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