她說,
我們將轟轟烈烈地贏得勝利
或者
滅亡!”
直到后臺將第一頁的對戰(zhàn)情況送上了講解臺,葉韜才逐漸開始從感性地鋪陳向理性地講解闡述轉(zhuǎn)變。但是,他剛才的那些抑揚頓挫的句子,已經(jīng)深深印刻在了在場所有人的心里。而葉韜在講解戰(zhàn)局的時候,也刻意忽略了雙方正在進行棋局的背景。而是盡可能地將大家引入了一次真實戰(zhàn)爭的情境中去。
葉韜不時隨著棋局的進行。將一張張寫著他的吩咐的小字條傳遞給奔上跑下傳遞棋局進展的索錚等人,而隨著他的指示。背景音樂不斷地隨著他的講解,隨著雙方交替占據(jù)優(yōu)勢而變化著。當(dāng)雙方終于形成一條相對穩(wěn)固的控制線,開始圍繞著雙方的控制區(qū)域交接線進行一系列戰(zhàn)斗的時候,講解廳里最核心的裝備開始生效了。大致的戰(zhàn)線圖被投影在了屏幕上,雖然現(xiàn)在光源并不強,不要指望能有現(xiàn)代投影儀動不動八百流明以上,可以忽略環(huán)境光線的照度,現(xiàn)在的投影,讓大部分人看得清楚,卻是沒什么大問題的。
中間的屏幕投射著繪制著戰(zhàn)線分部的地圖,兩側(cè)兩個屏幕上分別打著雙方現(xiàn)在擁有的兵力和生產(chǎn)資源方面的情況,所有在場的人都能一目了然地看出局勢地變化。在刻意加強了戰(zhàn)爭情境的影響下,在場的不少人也開始以真實軍征的思路去考慮雙方的一系列指揮是不是得當(dāng)。
然而,真正懂行的行軍棋玩家卻更能體會到這場對戰(zhàn)的可貴之處。這幾乎是一場發(fā)現(xiàn)游戲漏洞,利用游戲漏洞和破解游戲漏洞的全面展示。或許是上次和葉韜地對話啟發(fā)了李眠,談瑋蒔的隊伍居然投入了大量時間和精力。陸續(xù)發(fā)現(xiàn)了各種公式和設(shè)計方面可以利用的漏洞。而之前李眠所發(fā)現(xiàn)的那個騎兵沖擊的計算上的問題,則是一個相當(dāng)關(guān)鍵的戰(zhàn)術(shù)。而當(dāng)池云發(fā)現(xiàn)了對手屢屢用小股騎兵來為主力沖擊積累公式乘算方面的優(yōu)勢地時候,池云幾乎立刻就想出了讓人拍案叫絕的應(yīng)變措施。他將每支獨立作戰(zhàn)的部隊都分拆成三個到五個單位,輪流應(yīng)付談瑋蒔方面的小股騎兵的沖擊,這樣一來,乘算公式上地系數(shù),就怎么也累計不起來了。
那些資深的玩家迅速發(fā)現(xiàn)了這個問題,而對于雙方這種很有技術(shù)含量的對戰(zhàn)愈發(fā)感興趣了。在玩家中間。固然是有將行軍棋大戰(zhàn)略玩法當(dāng)作真實軍爭的模擬地,可也有不少人迷戀于這個游戲中間的精巧的設(shè)計和各種計算算計,迷戀于純粹游戲方面的技巧。而禁軍池云隊對談瑋蒔小公主隊的這種分別站在兩個極端進行攻殺的場面,無疑是能夠讓兩方都滿意的。
破解了騎兵沖擊的計算公式上地漏洞之后,池云卻發(fā)現(xiàn),談瑋蒔的部下們已經(jīng)用物資調(diào)動方面的漏洞轉(zhuǎn)移了大量的財物到后方,在控制線之后建立起了兼顧的要塞,并且以要塞為中心發(fā)展起了兵站和補給點。將一系列的水源補給點控制在了手里。就交戰(zhàn)雙方來說,雖然代表中原移民的一方的池云不用為自己后方基地地水源問題擔(dān)心,但是行軍作戰(zhàn),畢竟不可能隨時能掘出深井來補給水源。談瑋蒔一方地計策從這方面來看著實狠辣。
池云不得已只好糾集了大量的兵力,攜帶了相當(dāng)數(shù)量地攻城器械開始圍困要塞。而這個時候。談瑋蒔一方卻將騎兵部隊全部配屬給了由池雷指揮的斥候騎兵部隊,以草原騎兵特有的機動力大打破襲戰(zhàn)和奔襲戰(zhàn),在要塞里,留下的全部是好不容易逐步積攢起來的昂貴兵種——重步兵。
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